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ヒーローの中で、唯一「人間」の姿を持ち、また何も知らずに生まれてきた。 自在に姿や気配を消す(見えなくなるだけで、 物をすり抜けられるわけではなく攻撃されればダメージは受ける) 能力を持っている。必殺技は、「暗黒イズナ流星落し」。 他のヒーローと同じ全身黒色タイツの姿も持つが、ダメージを受けると人間の姿に戻る。 12では人間の姿のほうが本来の姿であると[[ピンク]]が語っていた。 主人公(7)の命運を賭けたヒーローとの最終戦では迷わず彼の側に立つが、 立ちはだかったピンクに相性の悪さもあって重傷を負わされてしまう。 かけつけた主人公(7)の行動により、 かろうじて黒野博士の手で改良されたヒーロー用の妨害音波発生装置を手渡すことには成功するが・・・。 その後の顛末は主人公(7)の行動次第である。(7) 本人は登場しないが、「黒猫」という人物の話が話題に上る。 ヒーローの格好をして、どこからともなく現れてはジャジメント・オオガミの両方を相手に戦いを繰り広げている人物で、 劇中ではジャジメントの「パイロ」という発火能力者を撃破し、[[浜野朱里]]も撃退した。 桧垣いわく、朱里と同じ高速戦闘タイプらしい。(10) 和那達ヒーロー集団のリーダーとして登場。 しつもんコーナーによると「7」に登場した時よりも戦闘力は成長しているらしく、 和那は「動物に例えると自分がサソリで朱里がスズメバチ、リーダーが黒ヒョウ」と話している (ただししつもんコ~ナ~では「その場の状況次第だが、大江の方が戦闘力は頭ひとつ分抜けている」 とあるため、和那の謙遜である可能性がある)。 銃弾も軽々と避ける。 11のしつもんコ~ナ~でも Q.真央ちゃんって いつの間にあんなに強くなったんですか?それとも今までは[[レッド]]たちが 強すぎて目立たなかっただけですか? A.いいえ、経験をつんで強くなったのです。 (14回、12月31日) と成長したことが明言されている。 また、[[デス・マス]]との戦闘や黒野博士救出作戦では、「7」でピンクと戦う際に見せた変身を何故かやらず終いだった。(11) 先にヒーローグループを裏切ったフリをするための演技の一騎討ちが行われた結果、 我を忘れ本気を出してしまった[[大江和那]]との5000トンの護衛艦で叩かれて身体がほぼ真っ二つに裂かれる重傷を負い、引退。 劇中では廃ビルで療養中で、ある程度身体は回復しているようだが、片目は潰れたままらしく、 常に右目を眼帯で覆っている。その後暫くして治ったらしく、大江のアルバムでは眼帯は外している。 療養中ということもあるが、[[デイライト]]の光線攻撃の前に一蹴されたり(わざと)捕まったり、 変身も披露無し(リセット座談会でのみ披露)と今回はほとんど活躍出来なかった。(12) 変身シーンがある為ブラックスーツが登場。 カタストロフ阻止作戦では[[エアレイド]]との戦闘を担当、 7で主人公(7)に託したものと同じと思われる「『人との絆を断つ』機械」を 「同じ『人間の想い』から産まれた存在」であるエアレイドにぶつけ、互角の戦闘を繰り広げていた。 エアレイド戦はレッド・ピンク&「ピンクの彼氏」・主人公(14)が増援に訪れ エアレイドの撃破に成功しているが、展開次第ではエアレイドと相討ちになり消滅する。 この「消滅」が一時的なものか永続的なものかは不明。 エアレイドは「(自身を消しても)数日もすれば復活する」と言っていた為、 彼女も同じであれば一時的な消滅となる。(14) パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 32 枯れた名無しの水平思考 2007/12/24(月) 15 04 41 ID 2P+PVPJKO 29 真央は感知出来ないからなw ピンクに負けたのだって相性が悪かっただけだし あれ?真央ってカズみたいな広範囲の面攻撃ができるやつじゃないと勝てなくね? 152 149 2008/12/23(火) 15 57 09 ID TKU6uCsa0 151 大江>ルッカ は分かったが、ブラックより上はないと思う 大江本人がブラックとは差がありすぎると言ってるし 153 枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 18 57 13 ID H9tBC1SW0 ①真央はルッカ相手に苦戦したらしい そのルッカを速攻で片付けて朱里と主人公をのぞきに ②博士救出のとき、カズが敵を全部倒したことに真央が驚いていた ③朱里を連れ戻しに来たとき、わざと朱里に殴られたりしている →カズの言うことをそのまま受けとらない方がいい 154 枯れた名無しの水平思考 2008/12/23(火) 19 25 30 ID CpTYI9U/0 真央は火力的に大したことなさそうだから苦戦する相手も多そうだけど、 姿消せて高速で動けるから相手に探知系の能力or機械がない限り負けはしないだろうな 単純な強さならカズの方が上って印象はあるが、今のところは真央が勝つ気がする 292 枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 14 47 00 ID 3y3jRXkn0 体がエネルギーで出来ていたり、 受けたダメージをそのまま跳ね返せる超能力者を複数相手にして ちょっと押され気味程度のカズよりも、真央は遥かに強いんだろ? ヒーローはいいとこ第三世代サイボーグ並の強さしかないと思っていたけど、とんでもないな 295 枯れた名無しの水平思考 2009/01/07(水) 19 49 15 ID tq19A2Ik0 ぶっちゃけカズと真央は能力が違いすぎると思うんだ カズはとにかく力任せ、一気に攻め込んで破壊する超攻撃特化な感じだけど 真央は完全に気配消して相手の死角から一撃必殺を繰り出す感じ、防御力低めの回避と攻撃力特化の闇討ち特化 ピンクは策敵能力が高いため真央の気配消しにも反応出来る感じ。それゆえの7の一方的な戦闘。 423 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 00 06 19 ID plQceQJz0 ピンクと戦うとき変身してたから ヒーロー形態のが強いはず 424 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 01 31 12 ID g+MuuIdL0 ブラックに変身しないと必殺の流星イズナ暗黒落としが使えないだろ 425 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 01 55 25 ID 58CsFG/k0 質問コーナーで真央、犬井、カズ、デスマス、ワームホールでは犬井・カズが頭一つ抜けてるが 実際の戦闘では誰が勝ってもおかしくないとのこと 質問コーナーでの真央はもちろん変身してない状態だろう(11では変身してないというかできない? それで レッド>ブルー>イエロー>ピンク≧変身ブラック>犬井≒大江>ブラック に異論ある人っているの?いたら意見を聞きたい 447 枯れた名無しの水平思考 2009/01/24(土) 22 49 03 ID 58CsFG/k0 そういえば、ヒーロー達のゴーグルって放射線出せるらしいから、 相手を見続けたらヤバイんじゃないか? 481 枯れた名無しの水平思考 2009/01/26(月) 16 16 09 ID Mwf8BOu60 474 6ガンダーのロケットパンチで瞬殺だな 7ガンダーには勝ち目あるとは思うけど・・・ 475 勘違いだったか まぁそれだけで大江がピンクより強いとは決め付けられんが 大江は3年目の途中で無変身ブラックを超えたんだろうな(無理矢理だがこうするしかない) ヒーローの変身についは謎だな 変身したら強くなるのは7のピンクvsブラックで明らかだけど・・・ 何か知らんが変身できなくなったんじゃね 545 枯れた名無しの水平思考 2009/01/30(金) 16 14 36 ID FXfX6JtH0 銃弾を回避できたキャラは、真央・小野さん・アルベルト・しあわせ草落田だけ 回避できないと言われてるのは、8主・朱里・一般サイボーグ 719 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 18 41 30 ID lynfG9aq0 ヒーローは武器で攻撃を当てることさえできればダメージを負うみたいだけど それでもA? 720 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 11 56 ID BYws2zxt0 719 攻撃して消えてもまた復活するし、瞬間移動もする 広範囲洗脳も可能だし、何より本気だったかどうかすら不明 721 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 15 27 ID 2uZYQGzH0 瞬間移動の件について詳しく 722 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 19 49 33 ID BYws2zxt0 721 7のミニゲームで校舎から飛び降りたと思ったら次の瞬間、校舎の中にいたりするっていうあれ 723 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 20 07 34 ID 2uZYQGzH0 それは瞬間移動なんじゃなくて見えないぐらいの身のこなしなんじゃあ…… 725 枯れた名無しの水平思考 2009/02/26(木) 22 53 00 ID BYws2zxt0 723 まあそうかもな 下っ端のオレンジですら8主の顔色が変わるほどの身のこなしだし 863 枯れた名無しの水平思考 2009/04/18(土) 15 24 38 ID YS4l8Tgj0 【名前】 レッド 【大きさ】 人間並 【攻撃力】 ピンク、ブラックより強い 【防御力】ピンクより強い 【素早さ】 ブラックより速い パッと見では瞬間移動 【特殊能力】 複数の対象を同時に洗脳することができる 放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 【名前】 ピンク 【大きさ】 人間並 【攻撃力】変身状態のブラックを蹴り一発でボロボロにする程 【防御力】銃弾では恐らくノーダメージ 【素早さ】 ブラックと同じくらい 【特殊能力】広範囲で相手を見つけ出せる探知能力 放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 【名前】 ブラック 【大きさ】 人間並 【攻撃力】人間状態のパンチはデスマスを吹っ飛ばす程 必殺技の暗黒イズナ流星落としは人間状態でも、ピンクを一撃 【防御力】人間状態の場合、銃弾で痛い程度のダメージしか通らない 変身状態では恐らくノーダメージ 【素早さ】 不意打ちからの銃弾を、余裕で回避できる 【特殊能力】透明になれる 放射能を出せる(人間時は不可 空中を滑空できる(人間時は不可 【長所】 なし 【短所】 ダメージを受けすぎると人間の姿に戻る 【名前】 オレンジ 【大きさ】 人間並 【攻撃力】10円玉を指二本で折り曲げる 【防御力】ブラックと同じくらい 【素早さ】 8主人公が見失って焦る程 一般人からは消えたように見える 【特殊能力】放射能を出せる 空中を滑空できる 【長所】 倒されても自動回復し、また復活する 【短所】 なし 871 枯れた名無しの水平思考 2009/04/24(金) 23 51 05 ID pKwL8+ZIO オレンジ解剖を見て以来、ヒーロー連中がそこまで強いとは思えなくなった 872 枯れた名無しの水平思考 2009/04/25(土) 00 02 26 ID CIHmNhG00 871 確かにかなりのダサさだけど、8主じゃ目で追えない速さだから8主よりは強いはず 元々は非戦闘員のブラックでも11ではNo.3の実力だし、それは考えが単純過ぎるんじゃないか 暗黒イズナ流星落とし>ピンクの蹴り>>トラック>銃 7の無変身ブラックはトラックに轢かれても数分でピンピンしてる 7の変身ブラックはピンクの蹴り一発で瀕死で変身がとける 11の無変身ブラックは銃で痛い程度 質問コーナーの話的にオレンジは敵になって出てきそう 【パワポケ】サクセスキャラ強さ議論スレ【パワプロクンポケット】 183 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 09 35 24 ID Tb8mt95l0 7のガンダーは対ヒーロー特化らしいからやっぱヒーローは別格だったな
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a
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ネジブラック 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:ブラック/男 テキスト: ※ホールド状態のコマンドがあるとき、これはストライクできない。 【ネジロッド】「SP1」特徴「ブラック」を持つ敵軍Sユニットを1体選び、撃破してもよい。 フレーバーテキスト 黒の戦士は俺1人で良い。それが俺の存在理由だ。 イラストレーター:小城 崇志 レアリティ:ノーマルレア 作品:電磁戦隊メガレンジャー 収録:蒼九の翼 自販:パック カード評価 特徴「ブラック」を付与する能力を持つイカファイアと相性が非常に良い。 関連カード 特徴「ブラック」関連 特徴「男」関連 コメント 名前 コメント
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書式練習会場その1 目玉と口が散歩する? カウボーイビバップ ハードボイルドSFアクション サンライズ 1998年 注目のタグ1 注目のタグ2 てst てすと てすと てすと t t t レビュー1 ☆☆☆☆ OPが「あの」フラッシュの元ネタというだけでも必見の作品。 割としっかりみないとなんのことだかわからない話が多いので、「ながら」で見るには向いてない。 フェイ=バレンタインのツンデレっぷりがあの人に見えるのは仕様です。 レビュー2 らんらんるー 美味しんぼ 美食対決 シンエイ動画 1988年 料理 A- レビュー1 ☆☆☆☆ グルメ漫画のフリした野望が渦巻くアニメであり主役は栗田ゆうこである。 超有名陶芸家の息子の同僚や銀座デパートの会長、更には人間国宝等と懇意になったり 若手の将来有望なカメラマンやIT長者に粉をかける栗田ゆうこの動向に 注目してほしい作品。 構成は大まかに別けて4つ。 山岡アウトロー編 恋の鞘当編 東西新聞社の危機編 ただ食ってるだけじゃねーかよ編 test
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ブレイド (Blade) ブレイド (Blade)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパー エンジン マフラー グリル ボンネット ライト ロールケージ スポイラー サスペンション トランスミッション ターボ 画像PS3 参考過去作画像 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ヴァピッド ブレイド 刃 2ドア 2人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・ファルコン(1964年式)マーキュリー・コメット(1964年式)ダッジ・ダート デーモン 有り Channel X 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 - 可 メイン/サブ マッスルカー PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 無料 $160,000 - $96,000 $2,000 PS4 / Xbox One / PC 非売品 プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 - 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 233km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) - 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 1,191kg 解説 2014年6月17日配信の「アンチヒップスター・アップデート 」で追加されたマッスルカー。 『GTA SA』以来の登場(*2)だが、当時はローライダーだった。今作では60年代前半のドラッグレーサーを彷彿とさせる「ギャッサー(ガッサー)スタイル」である。 故に乗り込むと後ろに傾き気味に運転することになるが、特に操作性には問題ない。 性能面では全マッスルカー中トップクラスの加速力を誇り、古い車にもかかわらずトラクションも良好で、静止状態から急発進してもタイヤが空転しにくい。 ややハンドリングが硬いものの、レースやカーチェイスに慣れているプレイヤーなら充分にカバー出来る範疇である。 人によっては逆にマッスルカーらしさが薄く、面白みに欠けると感じられるかもしれない。 旧車故か、バックランプは装備されていない。 PS3/XBOX360版では購入ページの文章に誤植があり、2ドアマッスルカーであるところが4ドアセダンと表記されてしまっている。 (PS4/XBOXOne/PC版では修正されている) これぞザ・アメリカンクラシックマッスルカー、 最も偉大な世代向けに作られたこのコンパクトな2ドアマッスルカーは、 生きる関心を失ったその子供たちの世代から人気を集めています。 低コストで作られ、アメリカ史上最も売れた新車の一つです。 この車はアメリカ製造業の何たるかを表しています…。今とは大違いですね。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 物件ガレージの特殊車両から選択。 ストックカーレースで相手の車両として出現。 強化版では、街中にカスタム済みの個体が出現する。 オンライン オンラインショップ「南サンアンドレアススーパーオート」で購入。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 強化版では、オフラインと同じ仕様の改造車がロスサントスカスタム3号店に稀に出現。高額車両なのでガレージに入れる事は不可能。 改造費用 古式マッスルカーに共通するカスタムオプションが多い。ガッサー・ボンネットはこの車のみが装備出来る。 「ブレイド」の名の通りに鋭く入ったサブカラーがある。クロームを塗ってもいいだろう。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $325 $1,000 アーマー強化20% $1,625 $7,500 アーマー強化40% $4,062 $12,000 アーマー強化60% $6,500 $20,000 アーマー強化80% $11,375 $35,000 アーマー強化100% $16,250 $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $325 $ ストリート・ブレーキ $6,500 $ スポーツ・ブレーキ $8,775 $ レース・ブレーキ $11,375 $ バンパー バンパー 【4種】 費用 オフライン オンライン フロントバンパー(標準装備) $750 $ メッキ剥離フロントバンパー $1,250 $ リアバンパー(標準装備) $750 $ メッキ剥離リアバンパー $1,250 $ エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $2,925 $ EMSアップグレード:レベル2 $4,062 $ EMSアップグレード:レベル3 $5,850 $ EMSアップグレード:レベル4 $10,887 $ マフラー マフラー 【2種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $ クロームチップ・マフラー $375 $ グリル グリル 【2種】 費用 オフライン オンライン グリル(標準装備) $100 $ スポーツ・グリル $375 $ ボンネット ボンネット 【5種】 費用 オフライン オンライン ボンネット(標準装備) $450 $ カーボン・ボンネット $850 $ トリプル・インテーク $1,200 $ シングル・インテーク $1,450 $ ガッサー・ボンネット $2,225 $ ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $200 $ HIDライト $1,000 $ ロールケージ ロールケージ 【2種】 費用 オフライン オンライン ロールケージなし $350 $ ロールケージとシャーシアップグレード $550 $ スポイラー スポイラー 【3種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $ ミッドレベル・スポイラー $750 $ ドラッグ・ウイング $950 $ サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オフライン オンライン サスペンション(標準装備) $100 $ ロウアード・サスペンション $500 $ ストリート・サスペンション $1,000 $ スポーツ・サスペンション $1,700 $ コンペ・サスペンション $2,200 $ トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $325 $ ストリート・トランスミッション $9,587 $ スポーツ・トランスミッション $10,562 $ レース・トランスミッション $13,000 $ ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $1,625 $ ターボチューニング $8,125 $ ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア インテリア ヴァピッドのロゴ(フロント) ヴァピッドのロゴ(リア) 参考 過去作画像 GTA SA モデル マーキュリー・コメット フォード・ファルコン ダッジ・ダート デーモン
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/103.html
地球防衛軍5の静止画等のアップロード、情報開示について +公開済み 許諾開始日時 2017年12月7日以降 ステージ ・オフラインミッションモードミッション1~30の範囲に限る・オンラインミッションモードミッション1~29の範囲に限る 難易度 EASY、Normal、HARD プレイ人数 制限なし 兵科 制限なし※各兵科の武器/兵器については規制範囲内にて出現するものまでを許諾対象といたします 許諾開始日時 2017年12月14日以降 ステージ ・オフラインミッションモードミッション1~59の範囲に限る・オンラインミッションモードミッション1~58の範囲に限る 難易度 EASY、Normal、HARD プレイ人数 制限なし 兵科 制限なし※各兵科の武器/兵器については規制範囲内にて出現するものまでを許諾対象といたします 許諾開始日時 2017年12月28日以降 ステージ ・オフラインミッションモードミッション1~83の範囲に限る・オンラインミッションモードミッション1~82の範囲に限る 難易度 制限なし プレイ人数 制限なし 兵科 制限なし※各兵科の武器/兵器については規制範囲内にて出現するものまでを許諾対象といたします 許諾開始日時 2018年1月11日以降 ステージ ・オフラインミッションモード制限なし・オンラインミッションモード制限なし 難易度 制限なし プレイ人数 制限なし 兵科 制限なし※各兵科の武器/兵器については規制範囲内にて出現するものまでを許諾対象といたします 利用方法 静止画・動画を投稿する場合は、 1)作品タイトルに【地球防衛軍5】を記載してください。 2)動画説明文に著作権者の表記(©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER)を記載してください。 ※ 著しく作品のイメージを損なうような利用、露骨に性的な利用、公序良俗に反する利用はしないでください。 ※ 理由の如何を問わず、株式会社ディースリー・パブリッシャー(以下「弊社」といいます)から静止画・動画の削除依頼があった場合には、遅滞なく掲載を中止してください。 ※ 弊社が不適切と判断した静止画・動画・放送に関しては投稿された作品が規約内であっても、場合によっては削除、もしくは削除に準じる手続きをさせていただくことがございます。 ※「地球防衛軍5」生放送、プレイ動画・静止画投稿の公開許諾に関するガイドラインより抜粋
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練習用ページになります。ご自由にお使いください。 机 アイテム名 価格 所持上限 面積 購入条件 効果 事務所テーブル 20000 1 2×3 なし なし ティーセット 30000 1 2×3 なし なし シンプルガラステーブル/ピンク 10000 5 1×2 なし 小包が3時間に1回届く 小包を2個保管可能 ティアラの出現率アップ(出現Lv.1) シンプルガラステーブル/ブルー 10000 5 1×2 なし なし シンプルガラステーブル/オレンジ 10000 5 1×2 なし なし シンプルガラステーブル/ホワイト 10000 5 1×2 なし なし シンプルガラステーブル/ブラック 10000 5 1×2 なし なし 机 画像 名前 価格 所持上限 面積 事務所テーブル 20000 1 2x3 ティーセット 30000 1 2x3 シンプルガラステーブル/ピンク 10000 5 1x2 シンプルガラステーブル/ブルー 10000 5 1x2 シンプルガラステーブル/オレンジ 10000 5 1x2 シンプルガラステーブル/ホワイト 10000 5 1x2 シンプルガラステーブル/ブラック 10000 5 1x2 シンプルガラステーブル/ピンク効果:小包が3時間に1回届く 小包を2個保管可能 ティアラの出現率アップ(出現Lv.1) 決定? 画像 キャラ名 評価 [眼鏡プリンセス]上条春菜【SR】 ー [眼鏡プリンセス]上条春菜【SR+】 ー [フレッシュチアガール]若林智香【SR】 ー [フレッシュチアガール]若林智香【SR+】 ー 表の練習用 特訓前 特訓後 キャラ名 属性 [ステージオブマジック]島村卯月【SSR】 キュート [眼鏡プリンセス]上条春菜【SR】 クール [フレッシュチアガール]若林智香【SR】 パッション 僕の考えた最強の表その1(コンパクト化) 特訓前 特訓後 キャラ名 [眼鏡プリンセス]上条春菜【SR】 [フレッシュチアガール]若林智香【SR】 僕の考えた最強の表その2(さらにコンパクト化&評価) 画像 キャラ名 評価 [眼鏡プリンセス]上条春菜【SR】 ー [眼鏡プリンセス]上条春菜【SR+】 ー [フレッシュチアガール]若林智香【SR】 ー [フレッシュチアガール]若林智香【SR+】 ー 画像とキャラ名の縦連結 キャラ 評価 上条春菜【SR】 ー [眼鏡プリンセス]上条春菜【SR+】 ー [フレッシュチアガール]若林智香【SR】 ー [フレッシュチアガール]若林智香【SR+】 ー 適当に組み換え1 キャラ 評価 上条春菜【SR】 ー 適当に組み換え2 キャラ 属性 評価 ― [眼鏡プリンセス]上条春菜【SR】 SSRとかレア別ページ用 画像 キャラ名 属性 評価 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 [ステージオブマジック]島村卯月【SSR+】 キュート S+ SSRとかレア別ページ用2 画像 属性 評価 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。島村卯月【SSR+】 キュート S+ キャラクター評価一覧 タイプ別 全タイプ/キュート/クール/パッション レア度別 SSR+/SSR/SR+/SR R+/R/N+/N ステータス比較表 SSR+/SSR SR+/SR R+/R N+/N 人気ページ 1位 - ルーム 2位 - [パンプキンパーティー]十時愛梨【SSR】 3位 - CM放映記念ログインキャンペーン 4位 - SR+ 5位 - 招待コード掲示板 コメント コメント すべてのコメントを見る
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この情報はリメイク版のものであり、旧verとは一部違う点があります。 情報不足のため、情報更新編集お願いします。 1F ステージギミック 「死奏燐音、玲瓏ノ終」 ID ??? UNKNOWN 体力 10,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 ランダム特技全体攻撃(超々特大)など攻撃的な特技が発動することが多い ID ??? UNKNOWN 体力 10,000,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 全体不死+自動回復9ターン ID 362 西行寺 幽々子 体力 10,000,000 コンボゲージ ー 属性 火 使用特技 全体即死 ID ??? UNKNOWN 体力 10,000,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 全体コンボゲージダウン ID ??? UNKNOWN 体力 10,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 虹色ドロップ変換 2F ステージギミック ランダム ID 152 宮古芳香 体力 15,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体体力小復活 ID 157 宮古芳香 体力 15,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体体力小復活 ID 201 霍青娥 体力 20,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 全体体力小復活、全体ダメージ+3ターン弾封 ID 157 宮古芳香 体力 15,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体体力小復活 ID 152 宮古芳香 体力 15,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体体力小復活 3F ステージギミック ランダム ID 295 朝倉理香子 体力 25,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 全体猛攻9ターン ID ??? ??? 体力 25,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 単体攻撃 ID 292 岡崎夢美 体力 30,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 夢幻爆弾 ID ??? ??? 体力 25,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 単体攻撃 ID 152 北白河ちゆり 体力 25,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 全体完全回復 4F ステージギミック 「過去を刻む時計」 ID 212 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 4色ドロップ変換 ID 267 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 4色ドロップ変換 ID 357 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体約35,000ダメージ、2体即死級ダメージ、分身1体生成 ID 267 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 4色ドロップ変換 ID 212 フラン 体力 49,500,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 4色ドロップ変換 5F ステージギミック 「博霊大結界」 ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 コンボアップ ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 ID 363 先代巫女 体力 50,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 6F ステージギミック ランダム ID ??? ??? 体力 50,000,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 ランダム特技 主に攻撃 ID 331 神玉(男) 体力 50,000,000 コンボゲージ 約18 属性 水 使用特技 全体3ターン自動回復+全体ゲージマックス ID ??? ??? 体力 44,400,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 ランダム特技 主に攻撃 ID 332 神玉(女) 体力 50,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 単体HP半減 ID ??? ??? 体力 50,000,000 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 ランダム特技 主に攻撃 7F ステージギミック ランダム ID 255 茨華仙 体力 80,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 3体に約80,000ダメージ ID 37 伊吹萃香 体力 80,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 全体技封+ダメージ ID 364 コンガラ 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 ランダム特技、鬼の杯(全体猛攻+自動回復1ターン) ID 207 星熊勇儀 体力 80,000,000 コンボゲージ 約18 属性 火 使用特技 全体猛攻+ゲージアップ(茨華仙以外は確実にゲージマックスになる) ID 406 牛崎潤美 体力 80,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 鬼の杯 8F ステージギミック ランダム ID ??? ??? 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 単体約870,000ダメージ ID ??? ??? 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 単体約870,000ダメージ ID 366 禍霊夢 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 ID ??? ??? 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 光 使用特技 単体約870,000ダメージ ID ??? ??? 体力 99,999,999 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 単体約870,000ダメージ 9F ステージギミック 「秘神結界」 id 385,389,390,416,417(現在確認済)から一体 体力 99,999,999 使用特技 ランダム特技、逃走 10F ステージギミック 「秘神結界」 ID ??? ??? 体力 150,000,000 コンボゲージ ― 属性 火 使用特技 白ドロップ6生成 ID ??? ??? 体力 150,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 全体ダメージ+ランダム状態異常 ID 417 本気の大ちゃん 体力 200,000,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 500コンボ ID ??? ??? 体力 150,000,000 コンボゲージ ― 属性 水 使用特技 ID ??? ??? 体力 150,000,000 コンボゲージ ― 属性 樹 使用特技 全体ダメージ 11F ステージギミック 「秘神結界」 ID 325 ゾンビフェアリー 体力 200,000,000 コンボゲージ 約18 属性 火 使用特技 単体即死(不死貫通) ID 325 ゾンビフェアリー 体力 200,000,000 コンボゲージ 約18 属性 水 使用特技 単体即死(不死貫通) ID 419 河城みとり 体力 250,000,000 コンボゲージ ― 属性 闇 使用特技 全体弾封4ターン+ゲージダウン ID 325 ゾンビフェアリー 体力 200,000,000 コンボゲージ 約18 属性 水 使用特技 単体即死(不死貫通) ID 325 ゾンビフェアリー 体力 200,000,000 コンボゲージ 約18 属性 樹 使用特技 単体即死(不死貫通) 備考 各階層でステージギミックが発動する。固定以外の階層は、「狂気の波動」「495年の波紋」「核反応制御不能」「秘神結界」「博霊大結界」「過去を刻む時計」がランダムで発動する。発動間隔は1~5ターン(核反応制御不能のみ毎ターン発動)。全ての敵のHPが1千万越え、中断回数に制限あり、一部ステージギミックが凶悪、敵の特技が氏に直結するようなものばかりであり、攻略には運が必要不可欠となる。 名前 コメント
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活動の確認のために、終わった練習を記録しています。 2011年度練習記録 月 日 曜 時間 場所 内容(前半) 内容(後半) 備考 4 3 日 13 00~17 00 福山楽友協会 協奏曲 協奏曲 ソロ合わせ34名の参加でした。 4 9 土 17 00~20 0020 00~21 00 神辺町文化会館大ホール 協奏曲 カルメン花の~ラデツキ 前日リハ 4 10 日 9 30~16 00 神辺町文化会館大ホール 協奏曲 協奏曲 本番 2010年度練習記録 月 日 曜 時間 場所 内容(前半) 内容(後半) 備考 3 20 日 13 00~17 00 文化センター中ホール 協奏曲 協奏曲 ソロ合わせ36名の参加がありました 3 6 日 13 00~17 00 文化センター展示1 協奏曲 協奏曲 高村音楽教室発表会にむけて38名の参加がありました。 2 19 土 17 30~17 50 文化センター大ホール 弦楽合奏 可能な限り参加を! 2 19 土 18 00~21 30 文化センター大ホール 協・カル 交 ソロ・ハープ入り 2 20 日 10 00~17 00 文化センター大ホール GP 本番 打ち上げあり 2 13 日 13 00~17 00 文化センター中ホール 協全 交1・3・アンコール ソロ入り後一週間後に迫りました。51名の参加がありました。 1 30 日 13 00~17 00 文化センター展示1 交4・2・3 カル 46名の参加。だいぶ本番に近い音になって来たのでは… 1 23 日 13 00~17 00 文化センター展示2 カル 交1・2・3・4 40名の参加。倉田先生による指揮で,一通り気になるか所を練習出来ました。 1 16 日 13 00~17 00 文化センター中ホール 協2・3 協・カル ソロ入り41名の参加がありました。 1 16 日 9 30~11 30 文化センターホワイエ 月一ライブ 本番 弦楽合奏 1 10 月 13 00~16 30 文化センター展示2 交4・2 交1・3 42名の参加がありました。 1 10 月 16 30~18 00 文化センター展示2 月一ライブ練習 10名で頑張ります! 12 26 日 13 00~17 00 文化センター展示2 ビゼ全 カリ全 36名の参加がありました。みなさんよいお年を! 12 19 日 13 00~17 00 文化センター展示2 パート練 パート練 月一ライブ(弦=チェロアンサンブル)個人練習に参加されたのはVn3,Vc3,Per1でした。楽譜係(5人)で楽譜の整理をしました。お疲れさまでした。 12 5 日 13 00~17 00 リーデンローズ練習大 サン1のみ、14 30までオケ合わせ、14 30~15 30ソロ合わせ カリ4 ソロ合わせチケット・チラシ配布 11 28 日 13 00~17 00 文化センター展示1 サン1~3 カリ3・4 30人の参加がありました。 11 21 日 13 00~17 00 文化センター展示2 サン1~3 カリ1・2 28人の参加がありました。地元の吹奏楽団の定期演奏会のために,金管楽器の参加が少なかったのではないでしょうか。次回はたくさん集まれるといいですね。 11 7 日 13 00~17 00 文化センター展示2 カリ3・4 カリ1・2 21人の参加でした。非常に少なくて寂しかったです。一番忙しい時期ですからね。行事や仕事も。無理はありません。次回は集まれればいいですね。 10 24 日 13 00~17 00 文化センター展示2 サン1~3 ビゼ3・4・5 29名の参加がありました新コンマスの紹介をしました。役員会(11人参加)を開催しました。 10 17 日 13 00~17 00 勤労青少年ホーム カリ1・3 カリ2・4 29人の参加がありました。秋はいろいろ行事があり忙しいですね。 10 3 日 13 00~17 00 勤労青少年ホーム カリンニコフ1・2 同3・4 譜読みをしました。何とかなりそうです。次回までにしっかりさらっておきましょう。30名の参加がありました。 9 20 月 9 00~18 00 リーデンローズ リハ 本番 お疲れさまでした 9 19 日 18 00~21 00 リーデン大ホール 1812年 展覧会の絵 9 19 日 14 00~16 00 リーデン練習室大大ホール カルメン 9 18 土 18 00~21 00 リーデン大ホール 1812年 展覧会の絵 9 12 日 13 00~16 00 展示2 カルメン カルメン 50名の参加でした。 9 12 日 18 00~21 00 リーデンローズ大ホール 展覧会の絵 同左 8 29 日 13 00~17 00 展示2 カルメン(前奏曲・ハバネラ) カルメン(アラゴネーズ,ジプシーの踊り) 全体像が見えてきたかな? 8 28 土 18 00~21 00 リーデンローズ大ホール 展覧会の絵 同左 8 22 日 13 00~17 00 展示2 カルメン カルメン 久しぶりの練習でした 8 1 日 14 00~18 00 文化センター大ホール 総勢70名で演奏 7 31 土 18 00~21 00 文化センター大ホール ドレミファの曲 同左 MCあり 7 25 日 13 00~17 00 文化センター展示2 チャイコフスキーMC合わせをしました。 ラデツキボレロ世界が一つになるまで 62名の参加がありました。 7 18 日 13 00~17 00 文化センター展示2 おもちゃ チャイコ 小学生参加終了後臨時総会52名の参加がありました。 7 4 日 13 00~17 00 文化センター展示2 茶コフスキー物語 ダンスの曲,おもちゃ 38名の参加がありました。 6 12 土 18 00~21 00 リーデンローズ練習室 展覧会の絵 同左 6 20 日 9 00~12 00 文化センター中ホール チャイコフスキー その他 32名の参加がありました。 6 6 日 13 00~17 00 文化センター中ホール ドレミファの曲 同左 28名の参加がありました。 5 30 日 13 00~17 00 文化センター中ホール チャイコ ボレロ,花の,舞踏 34名の参加がありました。練習後総会がありました。貴重なご意見ありがとうございました。 5 16 日 13 00~17 00 リーデンローズ練習室大 チャイコ 舞踏&花のワルツ 32名の参加がありました。駐車場等ご迷惑をおかけしてすみませんでした 4 18 日 13 00~17 00 文化センター展示2 チャイコ 舞踏・ボレロ 45名の参加がありました。若いヴァイオリニストが増えました。 4 4 日 13 00~17 00 文化センター展示1 舞踏・花の ボレロ・おもちゃ 29名の参加がありました。 2009年度練習記録 月 日 曜 時間 場所 内容(前半) 内容(後半) 備考 3 28 日 13 00~17 00 文化センター ドレミファの曲 同左 3 14 日 13 00~17 00 文化センター ドレミファの曲 同左 2 21 日 10 00~17 00 文化センター大ホール 本番(日程別途) 2 20 日 18 00~22 00 文化センター大ホール 日程別途案内 2 14 日 13 00~17 00 文化センター展示1 チャイ全 シュ全 2 7 日 13 00~17 00 文化センター展示1 シュ1・3・4 Fg協 1 31 日 13 00~17 00 文化センター展示1 Fg協奏曲全楽章 チャイ1・2・4 ソリスト合わせ。※都合により変更になりました 1 24 日 13 00~17 00 文化センター展示2 Fg協 シュ1・2・3 練習後倉庫の楽器を1階の倉庫に移動します。 1 17 日 13 00~17 00 文化センター中ホール シュ1・2 チャイ1・3・4 月一ライブ(金管)あり 1 11 祝 13 00~17 00 文化センター チャイ1・3 シュ3・4 槙本不在 12 20 日13 00~17 00 12 6 日 13 00~17 00 府中高校音楽室 チャイコ2・3楽章 チャイコ1・4楽章 38名の参加。行事などもあり少なめでした。残念 11 29 日 13 00~17 00 勤労青少年ホーム集会室 シューマン1・2楽章 チャイコ2・3楽章 打楽器H野氏子連れで登場。38名の参加でした 11 15 日 13 00~17 00 文化センターホワイエ Fg協奏曲全楽章 チャイコ1・4楽章 40名の参加がありました。ソリストとの初めての合わせも無事に終了しました。各ヴァリエーション等のテンポを確認できました。この時期行事が多くお忙し中ありがとうございました。 11 8 日 13 00~17 00 文化センター展示2 チャイコ1・2楽章 チャイコ3・4楽章 40名の参加がありました。M氏は不在でしたが,I氏の指導のもと無事終了。 10 18 日 13 00~17 00 文化センター展示2 チャイコ3・4楽章 Fg協奏曲全楽章 30名参加。この時期行事や他団体に所属している人は定演があったり、中には稲刈り真っ盛りの人も。 10 4 日 13 00~17 00 勤労青少年ホーム集会室 チャイコ1・2楽章 シューマン1・2楽章 29名参加。少しさみしかったです。 9 23 水 9 30~15 30 リーデンローズ 午前:チャイ5リハ(10 15~) 14 00集合 9 22 火 16 00~16 30 リーデンローズ大ホール シューマン3・4楽章 全員集合でしたね 9 22 火 18 00~21 00 リーデンローズ練習室大 フェスティバルオケの練習 フェスティバルオケの練習 (注)フェスティバルオケ参加者のみ/田中氏指揮 9 21 月 13 00~17 00 リーデンローズ練習室大 フェスティバルオケの練習 フェスティバルオケの練習 プロ奏者によるアドバイスをいただきながら、いろいろ教わっていたようです。(ヴィオラパート談) 9 20 日 13 00~17 00 文化センター展示2 シューマン3・4楽章 チャイコ4楽章 45人参加 9 13 日 13 00~17 00 文化センター展示2 シューマン3・4楽章 チャイコ4楽章 43人参加 9 6 日 14 00~18 00 リーデンローズ練習室大 フェスティバルオケの練習 フェスティバルオケの練習 田中氏指揮/曲全体を大まかに、テンポやダイナミックスを設定し、主に管楽器の表現をつけられていました。 8 30 日 13 00~17 00 文化センター展示2 シューマン3・4楽章 チャイコ2・3楽章 35人参加 8 29 土 18 00~21 00 リーデンローズ大ホール フェスティバルオケの練習 フェスティバルオケの練習 (注)フェスティバルオケ参加者のみ 8 23 日 13 00~17 00 文化センター展示2 シューマン3・4楽章 チャイコ1楽章 35人参加
https://w.atwiki.jp/prrmydress/pages/498.html
コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】ブラックとリボンでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】きわだつカラーでちゅうもくのまと 【メモ】 ブランド フェミニン コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム ブラック リボン - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◇◇◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ プラネタリウム ◆◇◇◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◇◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◇◇◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 スターダスト★シャワー 100 2 ラブリーレインボー 150 3 マイフェアミルキーウェイ 220 4 わたしのメルヘンドリームシティー 250 ▲